原標題:公司畫冊設計流程有哪些 如何打造獨特品牌畫冊作品?
公司畫冊需求,無論是初級的、次級的還是排在第三位的,都以某種方式代表了合理的,即那些可以期待的、被許可的體驗與行事可能的總和,公司畫冊設計只不過這些能否實現已經被社會或多或少地預先決定。通過把自然界的水引入人工水道使之為不同的目的服務??傊枨蟮淖饔镁秃孟褡晕曳忾]的、制訂得極緊湊的小型行動計劃,在公司畫冊設計涉及經濟利益時將溝通與意識的協作直接聯系在了一起。排列有序的價值指導著我們作為消費者的行為并表現為具體的吃、穿、住、玩的方式。
需求還特別作為消費和投資計劃的客戶接觸端,以肯定/否定鏈條的形式與具體的每一步決策聯系在一起。在公司畫冊設計看來,由經濟決定的、還沒有真正普遍被滿足的需求不僅包括了向市場提出的具體要求一一這種要求已經具有了一種對象導向的行為意圖,還涵蓋了可以轉化為購買力的欲求,以便最終在購買行為中實現、放棄或延遲某種結果。消費和投資計劃被分解為一個個步驟,從而使其定位更加容易,以便為決策做準備、公司畫冊設計提供建議甚至提前做岀決策,由此產生一種自動化的行動,其理想狀態則是形成免于意識參與習慣化。
因為作為社會人我們的行為經常是程式化的,也就是說公司畫冊設計已經習以為常且被仔細琢磨過的行為模式會‘自動’運轉。在書里甚至能找到這樣的話。減輕心理上的負擔正是習慣化的積極意義。下意識的行為帶來了減負的效果,完全不用意識參與進來,其意義要在影響更加重大的決策中才能體現出來。要不是免去了這種心理負荷,尋找動機的機制會不堪重負。其目標是使溝通與意識在經濟領堿盡可能順利地合作。這讓需求的建構在某種角度看來與18世紀對士兵的規訓有異曲同工之處。畫冊設計公司也許會說,只不過在前一種情況中涉及的是通過構造及塑造需求在經濟上規訓個體,并把個體建構為經濟主體。